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Cómo convertir un archivo 3DS a USDZ en Mac

El formato 3DS es un formato heredado de Autodesk 3ds Max, todavía ampliamente utilizado en arquitectura y modelado por su amplia compatibilidad. Convertir 3DS a USDZ le permite ver sus modelos 3D en realidad aumentada directamente en iPhone, iPad o Apple Vision Pro.

¿Por qué convertir 3DS a USDZ?

Convertir 3DS a USDZ con Eyemesh

Paso 1 — Abrir el archivo 3DS

Inicie Eyemesh y abra su archivo 3DS: arrastre y suelte el archivo en la ventana, o use Archivo > Abrir (Cmd+O). Si el modelo utiliza texturas, colóquelas en la misma carpeta que el archivo .3ds y abra la carpeta completa.

Paso 2 — Verificar el modelo

Inspeccione su modelo en la vista 3D. Compruebe que las texturas y los materiales se muestren correctamente. Si faltan texturas, utilice el Gestor de texturas para reasignarlas manualmente.

Paso 3 — Exportar a USDZ

Haga clic en el icono de exportación de la barra de herramientas, seleccione el formato USDZ, elija una ubicación de guardado y confirme. El archivo USDZ está listo: puede enviarlo por AirDrop a un iPhone o integrarlo en un sitio web.

¿Qué es el formato 3DS?

3DS es el formato histórico de Autodesk 3ds Max. Aunque antiguo, sigue siendo popular en arquitectura, diseño de interiores y modelado. Almacena geometría, materiales e información de texturas. Sus limitaciones incluyen un máximo de 65.536 vértices por malla y sin soporte para animaciones complejas.

¿Qué es el formato USDZ?

USDZ es un formato de archivo 3D desarrollado por Apple en colaboración con Pixar. Empaqueta un archivo USD con todas sus texturas en un único archivo sin comprimir. Es compatible nativamente con iOS, iPadOS, macOS y visionOS para la visualización en realidad aumentada mediante AR Quick Look.

Descargue Eyemesh en el Mac App Store y convierta sus archivos 3DS a USDZ en pocos clics.

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