El formato ABC (Alembic) es un formato de caché de animación utilizado en pipelines de VFX y cine para intercambiar geometría animada entre aplicaciones. Convertir ABC a OBJ le proporciona un formato universal compatible con todos los programas de modelado 3D.
Inicie Eyemesh y abra su archivo ABC: arrastre y suelte el archivo en la ventana, o use Archivo > Abrir (Cmd+O). Eyemesh cargará la geometría del archivo Alembic. Si el modelo tiene texturas separadas, utilice el Gestor de texturas para asignarlas.
Inspeccione su modelo en la vista 3D. Compruebe que las texturas y los materiales se muestren correctamente. Si faltan texturas, utilice el Gestor de texturas para reasignarlas manualmente.
Haga clic en el icono de exportación de la barra de herramientas, seleccione el formato OBJ, elija una ubicación y confirme. Eyemesh genera el archivo .obj junto con el archivo .mtl y una carpeta de texturas.
ABC (Alembic) es un formato abierto desarrollado por Sony Pictures Imageworks e Industrial Light & Magic. Sirve como caché de geometría animada, almacenando deformaciones de malla fotograma a fotograma. Se utiliza en pipelines de VFX profesionales para transferir animaciones complejas entre software como Maya, Houdini y Nuke.
OBJ (Wavefront) es un formato abierto para describir geometría 3D. Almacena vértices, caras, normales y coordenadas UV en un archivo de texto. Los materiales se definen en un archivo .mtl asociado. Su simplicidad y compatibilidad universal lo convierten en uno de los formatos de intercambio 3D más utilizados.
Descargue Eyemesh en el Mac App Store y convierta sus archivos ABC a OBJ en pocos clics.