El formato DAE (COLLADA) es un formato de intercambio XML abierto utilizado para transferir escenas 3D entre diferentes herramientas de creación. Convertir DAE a STL le permite preparar sus modelos para impresión 3D con cualquier slicer.
Inicie Eyemesh y abra su archivo DAE: arrastre y suelte el archivo en la ventana, o use Archivo > Abrir (Cmd+O). Si su modelo DAE utiliza texturas externas, abra la carpeta completa para que Eyemesh pueda acceder a ellas automáticamente.
Inspeccione su modelo en la vista 3D. Compruebe que las texturas y los materiales se muestren correctamente. Si faltan texturas, utilice el Gestor de texturas para reasignarlas manualmente.
Haga clic en el icono de exportación de la barra de herramientas, seleccione el formato STL, elija una ubicación y confirme. El archivo STL está listo para abrirse en su slicer para la impresión 3D.
DAE (Digital Asset Exchange) es el formato del estándar COLLADA, desarrollado por el Khronos Group. Basado en XML, almacena geometría, materiales, texturas, animaciones, cámaras y luces. Se utiliza principalmente como formato de intercambio entre aplicaciones como Blender, Maya, SketchUp y motores de juego.
STL (Estereolitografía) es el formato estándar para la impresión 3D. Describe únicamente la geometría de superficie como una malla triangulada, sin color ni textura. Compatible con todos los slicers (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), es el formato más común para la fabricación aditiva.
Descargue Eyemesh en el Mac App Store y convierta sus archivos DAE a STL en pocos clics.