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Cómo convertir un archivo DAE a USDZ en Mac

El formato DAE (COLLADA) es un formato de intercambio XML abierto utilizado para transferir escenas 3D entre diferentes herramientas de creación. Convertir DAE a USDZ le permite ver sus modelos 3D en realidad aumentada directamente en iPhone, iPad o Apple Vision Pro.

¿Por qué convertir DAE a USDZ?

Convertir DAE a USDZ con Eyemesh

Paso 1 — Abrir el archivo DAE

Inicie Eyemesh y abra su archivo DAE: arrastre y suelte el archivo en la ventana, o use Archivo > Abrir (Cmd+O). Si su modelo DAE utiliza texturas externas, abra la carpeta completa para que Eyemesh pueda acceder a ellas automáticamente.

Paso 2 — Verificar el modelo

Inspeccione su modelo en la vista 3D. Compruebe que las texturas y los materiales se muestren correctamente. Si faltan texturas, utilice el Gestor de texturas para reasignarlas manualmente.

Paso 3 — Exportar a USDZ

Haga clic en el icono de exportación de la barra de herramientas, seleccione el formato USDZ, elija una ubicación de guardado y confirme. El archivo USDZ está listo: puede enviarlo por AirDrop a un iPhone o integrarlo en un sitio web.

¿Qué es el formato DAE?

DAE (Digital Asset Exchange) es el formato del estándar COLLADA, desarrollado por el Khronos Group. Basado en XML, almacena geometría, materiales, texturas, animaciones, cámaras y luces. Se utiliza principalmente como formato de intercambio entre aplicaciones como Blender, Maya, SketchUp y motores de juego.

¿Qué es el formato USDZ?

USDZ es un formato de archivo 3D desarrollado por Apple en colaboración con Pixar. Empaqueta un archivo USD con todas sus texturas en un único archivo sin comprimir. Es compatible nativamente con iOS, iPadOS, macOS y visionOS para la visualización en realidad aumentada mediante AR Quick Look.

Descargue Eyemesh en el Mac App Store y convierta sus archivos DAE a USDZ en pocos clics.

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