El formato FBX (Filmbox) es uno de los formatos 3D más utilizados en las industrias del videojuego, la animación y la arquitectura. Convertir FBX a STL le permite preparar sus modelos para impresión 3D con cualquier slicer.
Inicie Eyemesh y abra su archivo FBX: arrastre y suelte el archivo en la ventana, o use Archivo > Abrir (Cmd+O). Si su modelo contiene texturas, abra la carpeta completa para que Eyemesh pueda acceder a ellas automáticamente.
Inspeccione su modelo en la vista 3D. Compruebe que las texturas y los materiales se muestren correctamente. Si faltan texturas, utilice el Gestor de texturas para reasignarlas manualmente.
Haga clic en el icono de exportación de la barra de herramientas, seleccione el formato STL, elija una ubicación y confirme. El archivo STL está listo para abrirse en su slicer para la impresión 3D.
FBX (Filmbox) es un formato propietario de Autodesk para el intercambio de datos 3D. Admite geometría, texturas, animaciones, rigs y cámaras. Es el formato de referencia para el intercambio entre programas como Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D y Unity.
STL (Estereolitografía) es el formato estándar para la impresión 3D. Describe únicamente la geometría de superficie como una malla triangulada, sin color ni textura. Compatible con todos los slicers (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), es el formato más común para la fabricación aditiva.
Descargue Eyemesh en el Mac App Store y convierta sus archivos FBX a STL en pocos clics.