Volver al blog

Cómo convertir un archivo GLB/glTF a USDZ en Mac

El formato GLB/glTF, a menudo llamado el "JPEG del 3D", es el estándar abierto del Khronos Group para el 3D web y las aplicaciones en tiempo real. Convertir GLB/glTF a USDZ le permite ver sus modelos 3D en realidad aumentada directamente en iPhone, iPad o Apple Vision Pro.

¿Por qué convertir GLB/glTF a USDZ?

Convertir GLB/glTF a USDZ con Eyemesh

Paso 1 — Abrir el archivo GLB/glTF

Inicie Eyemesh y abra su archivo GLB/glTF: arrastre y suelte el archivo en la ventana, o use Archivo > Abrir (Cmd+O). Los archivos GLB son autónomos e incluyen todos los datos. Para archivos glTF, abra la carpeta que contiene el .gltf junto con sus archivos .bin y texturas.

Paso 2 — Verificar el modelo

Inspeccione su modelo en la vista 3D. Compruebe que las texturas y los materiales se muestren correctamente. Si faltan texturas, utilice el Gestor de texturas para reasignarlas manualmente.

Paso 3 — Exportar a USDZ

Haga clic en el icono de exportación de la barra de herramientas, seleccione el formato USDZ, elija una ubicación de guardado y confirme. El archivo USDZ está listo: puede enviarlo por AirDrop a un iPhone o integrarlo en un sitio web.

¿Qué es el formato GLB/glTF?

glTF (GL Transmission Format) es un formato abierto desarrollado por el Khronos Group para la transmisión eficiente de escenas 3D. GLB es su versión binaria todo en uno. Admite geometría, materiales PBR, texturas, animaciones y esqueletos. Es el formato preferido para el 3D web (Three.js, Babylon.js) y las experiencias AR/VR.

¿Qué es el formato USDZ?

USDZ es un formato de archivo 3D desarrollado por Apple en colaboración con Pixar. Empaqueta un archivo USD con todas sus texturas en un único archivo sin comprimir. Es compatible nativamente con iOS, iPadOS, macOS y visionOS para la visualización en realidad aumentada mediante AR Quick Look.

Descargue Eyemesh en el Mac App Store y convierta sus archivos GLB/glTF a USDZ en pocos clics.

Todos los artículos