Volver al blog

Cómo convertir un archivo Unity Package a STL en Mac

El formato Unity Package (.unitypackage) es un formato de archivo del motor de juego Unity, utilizado para distribuir y compartir assets 3D, texturas y materiales. Convertir Unity Package a STL le permite preparar sus modelos para impresión 3D con cualquier slicer.

¿Por qué convertir Unity Package a STL?

Convertir Unity Package a STL con Eyemesh

Paso 1 — Abrir el archivo Unity Package

Inicie Eyemesh y abra su archivo Unity Package: arrastre y suelte el archivo en la ventana, o use Archivo > Abrir (Cmd+O). Eyemesh extrae automáticamente el contenido del paquete Unity. Abra directamente el archivo .unitypackage.

Paso 2 — Verificar el modelo

Inspeccione su modelo en la vista 3D. Compruebe que las texturas y los materiales se muestren correctamente. Si faltan texturas, utilice el Gestor de texturas para reasignarlas manualmente.

Paso 3 — Exportar a STL

Haga clic en el icono de exportación de la barra de herramientas, seleccione el formato STL, elija una ubicación y confirme. El archivo STL está listo para abrirse en su slicer para la impresión 3D.

¿Qué es el formato Unity Package?

El Unity Package (.unitypackage) es un formato de archivo propietario del motor de juego Unity. Contiene assets 3D (modelos, texturas, materiales, animaciones) empaquetados para su importación en Unity. Es el formato estándar de Unity Asset Store y se usa habitualmente para compartir recursos entre proyectos de Unity.

¿Qué es el formato STL?

STL (Estereolitografía) es el formato estándar para la impresión 3D. Describe únicamente la geometría de superficie como una malla triangulada, sin color ni textura. Compatible con todos los slicers (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), es el formato más común para la fabricación aditiva.

Descargue Eyemesh en el Mac App Store y convierta sus archivos Unity Package a STL en pocos clics.

Todos los artículos