El formato USD (Universal Scene Description) es un formato de escena 3D desarrollado por Pixar, ampliamente utilizado en pipelines profesionales de VFX y animación. Convertir USD a OBJ le proporciona un formato universal compatible con todos los programas de modelado 3D.
Inicie Eyemesh y abra su archivo USD: arrastre y suelte el archivo en la ventana, o use Archivo > Abrir (Cmd+O). Si su escena USD referencia archivos externos (texturas, subcapas), abra la carpeta completa para que Eyemesh resuelva las dependencias automáticamente.
Inspeccione su modelo en la vista 3D. Compruebe que las texturas y los materiales se muestren correctamente. Si faltan texturas, utilice el Gestor de texturas para reasignarlas manualmente.
Haga clic en el icono de exportación de la barra de herramientas, seleccione el formato OBJ, elija una ubicación y confirme. Eyemesh genera el archivo .obj junto con el archivo .mtl y una carpeta de texturas.
USD (Universal Scene Description) es un formato abierto creado por Pixar para describir escenas 3D complejas. Existe en varias variantes: USDA (texto legible), USDC (binario optimizado), USD (genérico) y USDZ (archivo AR de Apple). Se utiliza en pipelines de producción cinematográfica, animación y VFX.
OBJ (Wavefront) es un formato abierto para describir geometría 3D. Almacena vértices, caras, normales y coordenadas UV en un archivo de texto. Los materiales se definen en un archivo .mtl asociado. Su simplicidad y compatibilidad universal lo convierten en uno de los formatos de intercambio 3D más utilizados.
Descargue Eyemesh en el Mac App Store y convierta sus archivos USD a OBJ en pocos clics.