El formato USD (Universal Scene Description) es un formato de escena 3D desarrollado por Pixar, ampliamente utilizado en pipelines profesionales de VFX y animación. Convertir USD a STL le permite preparar sus modelos para impresión 3D con cualquier slicer.
Inicie Eyemesh y abra su archivo USD: arrastre y suelte el archivo en la ventana, o use Archivo > Abrir (Cmd+O). Si su escena USD referencia archivos externos (texturas, subcapas), abra la carpeta completa para que Eyemesh resuelva las dependencias automáticamente.
Inspeccione su modelo en la vista 3D. Compruebe que las texturas y los materiales se muestren correctamente. Si faltan texturas, utilice el Gestor de texturas para reasignarlas manualmente.
Haga clic en el icono de exportación de la barra de herramientas, seleccione el formato STL, elija una ubicación y confirme. El archivo STL está listo para abrirse en su slicer para la impresión 3D.
USD (Universal Scene Description) es un formato abierto creado por Pixar para describir escenas 3D complejas. Existe en varias variantes: USDA (texto legible), USDC (binario optimizado), USD (genérico) y USDZ (archivo AR de Apple). Se utiliza en pipelines de producción cinematográfica, animación y VFX.
STL (Estereolitografía) es el formato estándar para la impresión 3D. Describe únicamente la geometría de superficie como una malla triangulada, sin color ni textura. Compatible con todos los slicers (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), es el formato más común para la fabricación aditiva.
Descargue Eyemesh en el Mac App Store y convierta sus archivos USD a STL en pocos clics.