El formato WRL (VRML) es un formato histórico de 3D web utilizado para describir escenas 3D interactivas en navegadores. Convertir WRL a GLB/glTF le permite mostrar sus modelos 3D en la web o en aplicaciones en tiempo real.
Inicie Eyemesh y abra su archivo WRL: arrastre y suelte el archivo en la ventana, o use Archivo > Abrir (Cmd+O). Si el archivo WRL referencia texturas externas, abra la carpeta completa para que Eyemesh pueda acceder a ellas.
Inspeccione su modelo en la vista 3D. Compruebe que las texturas y los materiales se muestren correctamente. Si faltan texturas, utilice el Gestor de texturas para reasignarlas manualmente.
Haga clic en el icono de exportación de la barra de herramientas, seleccione el formato GLB o glTF, elija una ubicación y confirme. El archivo está listo para integrarse en la web o en una aplicación 3D en tiempo real.
WRL es el formato de VRML (Virtual Reality Modeling Language), un antiguo estándar del 3D web. Describe escenas 3D interactivas con geometría, materiales, texturas, luces y animaciones simples. Aunque ha sido ampliamente reemplazado por glTF para la web moderna, todavía se utiliza en algunos campos científicos y educativos.
glTF (GL Transmission Format) es un formato abierto del Khronos Group, a menudo llamado el "JPEG del 3D". Su versión binaria GLB empaqueta geometría, materiales PBR, texturas y animaciones en un único archivo. Es el formato estándar para el 3D web (Three.js, Babylon.js, model-viewer) y las experiencias AR/VR multiplataforma.
Descargue Eyemesh en el Mac App Store y convierta sus archivos WRL a GLB/glTF en pocos clics.