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Comment convertir un fichier 3DS en USDZ sur Mac

Le format 3DS est un ancien format d'Autodesk 3ds Max, encore largement utilisé en architecture et en modélisation pour sa compatibilité étendue. Convertir un 3DS en USDZ permet de visualiser vos modèles 3D en réalité augmentée directement sur iPhone, iPad ou Apple Vision Pro.

Pourquoi convertir un 3DS en USDZ ?

Convertir un 3DS en USDZ avec Eyemesh

Étape 1 — Ouvrir le fichier 3DS

Lancez Eyemesh et ouvrez votre fichier 3DS : glissez-déposez le fichier dans la fenêtre, ou utilisez Fichier > Ouvrir (Cmd+O). Si le modèle utilise des textures, placez-les dans le même dossier que le fichier .3ds et ouvrez le dossier complet.

Étape 2 — Vérifier le modèle

Inspectez votre modèle dans la vue 3D. Vérifiez que les textures et matériaux s'affichent correctement. Si des textures manquent, utilisez le Gestionnaire de textures pour les réassigner manuellement.

Étape 3 — Exporter en USDZ

Cliquez sur l'icône d'export dans la barre d'outils, sélectionnez le format USDZ, choisissez l'emplacement de sauvegarde et confirmez. Le fichier USDZ est prêt — vous pouvez l'envoyer par AirDrop vers un iPhone ou l'intégrer sur un site web.

Qu'est-ce que le format 3DS ?

Le 3DS est le format historique d'Autodesk 3ds Max. Bien qu'ancien, il reste très répandu en architecture, design d'intérieur et modélisation. Il stocke la géométrie, les matériaux et les informations de texture. Ses limitations incluent un maximum de 65 536 sommets par maillage et l'absence de support des animations complexes.

Qu'est-ce que le format USDZ ?

Le USDZ est un format d'archive 3D développé par Apple en collaboration avec Pixar. Il encapsule un fichier USD avec toutes ses textures dans un seul fichier non compressé. Il est nativement supporté par iOS, iPadOS, macOS et visionOS pour l'affichage en réalité augmentée via AR Quick Look.

Téléchargez Eyemesh sur le Mac App Store et convertissez vos fichiers 3DS en USDZ en quelques clics.

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