Le format DAE (COLLADA) est un format d'échange XML ouvert utilisé pour transférer des scènes 3D entre différents logiciels de création. Convertir un DAE en USDZ permet de visualiser vos modèles 3D en réalité augmentée directement sur iPhone, iPad ou Apple Vision Pro.
Lancez Eyemesh et ouvrez votre fichier DAE : glissez-déposez le fichier dans la fenêtre, ou utilisez Fichier > Ouvrir (Cmd+O). Si votre modèle DAE utilise des textures externes, ouvrez le dossier complet pour qu'Eyemesh y accède automatiquement.
Inspectez votre modèle dans la vue 3D. Vérifiez que les textures et matériaux s'affichent correctement. Si des textures manquent, utilisez le Gestionnaire de textures pour les réassigner manuellement.
Cliquez sur l'icône d'export dans la barre d'outils, sélectionnez le format USDZ, choisissez l'emplacement de sauvegarde et confirmez. Le fichier USDZ est prêt — vous pouvez l'envoyer par AirDrop vers un iPhone ou l'intégrer sur un site web.
Le DAE (Digital Asset Exchange) est le format du standard COLLADA, développé par le Khronos Group. Basé sur XML, il stocke la géométrie, les matériaux, les textures, les animations, les caméras et les lumières. Il sert principalement de format d'échange entre les logiciels comme Blender, Maya, SketchUp et les moteurs de jeux.
Le USDZ est un format d'archive 3D développé par Apple en collaboration avec Pixar. Il encapsule un fichier USD avec toutes ses textures dans un seul fichier non compressé. Il est nativement supporté par iOS, iPadOS, macOS et visionOS pour l'affichage en réalité augmentée via AR Quick Look.
Téléchargez Eyemesh sur le Mac App Store et convertissez vos fichiers DAE en USDZ en quelques clics.