Le format FBX (Filmbox) est l'un des formats 3D les plus utilisés dans l'industrie du jeu vidéo, de l'animation et de l'architecture. Convertir un FBX en STL permet de préparer vos modèles pour l'impression 3D avec n'importe quel slicer.
Lancez Eyemesh et ouvrez votre fichier FBX : glissez-déposez le fichier dans la fenêtre, ou utilisez Fichier > Ouvrir (Cmd+O). Si votre modèle contient des textures, ouvrez le dossier complet pour qu'Eyemesh puisse y accéder automatiquement.
Inspectez votre modèle dans la vue 3D. Vérifiez que les textures et matériaux s'affichent correctement. Si des textures manquent, utilisez le Gestionnaire de textures pour les réassigner manuellement.
Cliquez sur l'icône d'export dans la barre d'outils, sélectionnez le format STL, choisissez l'emplacement de sauvegarde et confirmez. Le fichier STL est prêt à être ouvert dans votre slicer pour l'impression 3D.
Le FBX (Filmbox) est un format propriétaire d'Autodesk utilisé pour l'échange de données 3D. Il prend en charge la géométrie, les textures, les animations, les rigs et les caméras. C'est le format de référence pour les échanges entre logiciels comme Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D et Unity.
Le STL (Stéréolithographie) est le format standard de l'impression 3D. Il décrit uniquement la géométrie de surface sous forme de maillage triangulé, sans couleur ni texture. Compatible avec tous les slicers (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), c'est le format le plus courant pour la fabrication additive.
Téléchargez Eyemesh sur le Mac App Store et convertissez vos fichiers FBX en STL en quelques clics.