Le format OBJ (Wavefront) est l'un des formats 3D les plus universels et les plus anciens, supporté par pratiquement tous les logiciels de modélisation 3D. Convertir un OBJ en STL permet de préparer vos modèles pour l'impression 3D avec n'importe quel slicer.
Lancez Eyemesh et ouvrez votre fichier OBJ : glissez-déposez le fichier dans la fenêtre, ou utilisez Fichier > Ouvrir (Cmd+O). Assurez-vous que le fichier .mtl et les textures associées sont dans le même dossier que le .obj. Ouvrez le dossier complet pour qu'Eyemesh charge les matériaux automatiquement.
Inspectez votre modèle dans la vue 3D. Vérifiez que les textures et matériaux s'affichent correctement. Si des textures manquent, utilisez le Gestionnaire de textures pour les réassigner manuellement.
Cliquez sur l'icône d'export dans la barre d'outils, sélectionnez le format STL, choisissez l'emplacement de sauvegarde et confirmez. Le fichier STL est prêt à être ouvert dans votre slicer pour l'impression 3D.
Le OBJ (Wavefront) est un format ouvert de description de géométrie 3D. Il stocke les sommets, faces, normales et coordonnées UV. Les matériaux sont définis dans un fichier .mtl associé, avec les textures dans des fichiers image séparés. Sa simplicité en fait un format d'échange universel, bien qu'il ne prenne pas en charge les animations.
Le STL (Stéréolithographie) est le format standard de l'impression 3D. Il décrit uniquement la géométrie de surface sous forme de maillage triangulé, sans couleur ni texture. Compatible avec tous les slicers (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), c'est le format le plus courant pour la fabrication additive.
Téléchargez Eyemesh sur le Mac App Store et convertissez vos fichiers OBJ en STL en quelques clics.