Le format PLY (Polygon File Format) est un format 3D couramment utilisé pour les scans 3D, les nuages de points et la photogrammétrie. Convertir un PLY en GLB/glTF permet d'afficher vos modèles 3D sur le web ou dans des applications temps réel.
Lancez Eyemesh et ouvrez votre fichier PLY : glissez-déposez le fichier dans la fenêtre, ou utilisez Fichier > Ouvrir (Cmd+O). Les fichiers PLY peuvent contenir des couleurs par sommet (vertex colors) qui seront affichées directement. Si des textures manquent, utilisez le Gestionnaire de textures.
Inspectez votre modèle dans la vue 3D. Vérifiez que les textures et matériaux s'affichent correctement. Si des textures manquent, utilisez le Gestionnaire de textures pour les réassigner manuellement.
Cliquez sur l'icône d'export dans la barre d'outils, sélectionnez le format GLB ou glTF, choisissez l'emplacement de sauvegarde et confirmez. Le fichier est prêt à être intégré sur le web ou dans une application 3D temps réel.
Le PLY (Polygon File Format), aussi appelé Stanford Triangle Format, est un format conçu pour stocker des données 3D issues de scanners. Il prend en charge la géométrie, les couleurs par sommet (vertex colors), les normales et les propriétés personnalisées. Il est largement utilisé en recherche, photogrammétrie et numérisation 3D.
Le glTF (GL Transmission Format) est un format ouvert du Khronos Group, considéré comme le « JPEG de la 3D ». Sa version binaire GLB encapsule géométrie, matériaux PBR, textures et animations dans un seul fichier. C'est le format standard pour le web 3D (Three.js, Babylon.js, model-viewer) et les expériences AR/VR multiplateformes.
Téléchargez Eyemesh sur le Mac App Store et convertissez vos fichiers PLY en GLB/glTF en quelques clics.