Le format Unity Package (.unitypackage) est un format d'archive du moteur de jeu Unity, utilisé pour distribuer et partager des assets 3D, textures et matériaux. Convertir un Unity Package en OBJ permet d'obtenir un format universel compatible avec tous les logiciels de modélisation 3D.
Lancez Eyemesh et ouvrez votre fichier Unity Package : glissez-déposez le fichier dans la fenêtre, ou utilisez Fichier > Ouvrir (Cmd+O). Eyemesh extrait automatiquement le contenu du package Unity. Ouvrez directement le fichier .unitypackage.
Inspectez votre modèle dans la vue 3D. Vérifiez que les textures et matériaux s'affichent correctement. Si des textures manquent, utilisez le Gestionnaire de textures pour les réassigner manuellement.
Cliquez sur l'icône d'export dans la barre d'outils, sélectionnez le format OBJ, choisissez l'emplacement de sauvegarde et confirmez. Eyemesh génère le fichier .obj accompagné du fichier .mtl et du dossier de textures.
Le Unity Package (.unitypackage) est un format d'archive propriétaire du moteur de jeu Unity. Il contient des assets 3D (modèles, textures, matériaux, animations) empaquetés pour l'import dans Unity. C'est le format standard de l'Unity Asset Store et il est couramment utilisé pour partager des ressources entre projets Unity.
Le OBJ (Wavefront) est un format ouvert de description de géométrie 3D. Il stocke les sommets, faces, normales et coordonnées UV dans un fichier texte. Les matériaux sont définis dans un fichier .mtl associé. Sa simplicité et sa compatibilité universelle en font l'un des formats d'échange les plus utilisés en 3D.
Téléchargez Eyemesh sur le Mac App Store et convertissez vos fichiers Unity Package en OBJ en quelques clics.