Le format Unity Package (.unitypackage) est un format d'archive du moteur de jeu Unity, utilisé pour distribuer et partager des assets 3D, textures et matériaux. Convertir un Unity Package en STL permet de préparer vos modèles pour l'impression 3D avec n'importe quel slicer.
Lancez Eyemesh et ouvrez votre fichier Unity Package : glissez-déposez le fichier dans la fenêtre, ou utilisez Fichier > Ouvrir (Cmd+O). Eyemesh extrait automatiquement le contenu du package Unity. Ouvrez directement le fichier .unitypackage.
Inspectez votre modèle dans la vue 3D. Vérifiez que les textures et matériaux s'affichent correctement. Si des textures manquent, utilisez le Gestionnaire de textures pour les réassigner manuellement.
Cliquez sur l'icône d'export dans la barre d'outils, sélectionnez le format STL, choisissez l'emplacement de sauvegarde et confirmez. Le fichier STL est prêt à être ouvert dans votre slicer pour l'impression 3D.
Le Unity Package (.unitypackage) est un format d'archive propriétaire du moteur de jeu Unity. Il contient des assets 3D (modèles, textures, matériaux, animations) empaquetés pour l'import dans Unity. C'est le format standard de l'Unity Asset Store et il est couramment utilisé pour partager des ressources entre projets Unity.
Le STL (Stéréolithographie) est le format standard de l'impression 3D. Il décrit uniquement la géométrie de surface sous forme de maillage triangulé, sans couleur ni texture. Compatible avec tous les slicers (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), c'est le format le plus courant pour la fabrication additive.
Téléchargez Eyemesh sur le Mac App Store et convertissez vos fichiers Unity Package en STL en quelques clics.