Le format USD (Universal Scene Description) est un format de scène 3D développé par Pixar, largement utilisé dans les pipelines VFX et d'animation professionnels. Convertir un USD en STL permet de préparer vos modèles pour l'impression 3D avec n'importe quel slicer.
Lancez Eyemesh et ouvrez votre fichier USD : glissez-déposez le fichier dans la fenêtre, ou utilisez Fichier > Ouvrir (Cmd+O). Si votre scène USD référence des fichiers externes (textures, sous-couches), ouvrez le dossier complet pour qu'Eyemesh résolve les dépendances automatiquement.
Inspectez votre modèle dans la vue 3D. Vérifiez que les textures et matériaux s'affichent correctement. Si des textures manquent, utilisez le Gestionnaire de textures pour les réassigner manuellement.
Cliquez sur l'icône d'export dans la barre d'outils, sélectionnez le format STL, choisissez l'emplacement de sauvegarde et confirmez. Le fichier STL est prêt à être ouvert dans votre slicer pour l'impression 3D.
Le USD (Universal Scene Description) est un format ouvert créé par Pixar pour décrire des scènes 3D complexes. Il existe en plusieurs variantes : USDA (texte lisible), USDC (binaire optimisé), USD (générique) et USDZ (archive pour Apple AR). Il est utilisé dans les pipelines de production cinématographique, d'animation et de VFX.
Le STL (Stéréolithographie) est le format standard de l'impression 3D. Il décrit uniquement la géométrie de surface sous forme de maillage triangulé, sans couleur ni texture. Compatible avec tous les slicers (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), c'est le format le plus courant pour la fabrication additive.
Téléchargez Eyemesh sur le Mac App Store et convertissez vos fichiers USD en STL en quelques clics.