Il formato 3DS è un formato legacy di Autodesk 3ds Max, ancora ampiamente utilizzato in architettura e modellazione per la sua ampia compatibilità. Convertire 3DS in STL consente di preparare i modelli per la stampa 3D con qualsiasi slicer.
Avvia Eyemesh e apri il tuo file 3DS: trascina e rilascia il file nella finestra, oppure usa File > Apri (Cmd+O). Se il modello utilizza texture, posizionale nella stessa cartella del file .3ds e apri la cartella completa.
Ispeziona il modello nella vista 3D. Verifica che le texture e i materiali vengano visualizzati correttamente. Se mancano texture, usa il Gestore texture per riassegnarle manualmente.
Fai clic sull'icona di esportazione nella barra degli strumenti, seleziona il formato STL, scegli una posizione e conferma. Il file STL è pronto per essere aperto nel tuo slicer per la stampa 3D.
3DS è il formato storico di Autodesk 3ds Max. Sebbene datato, rimane popolare in architettura, design d'interni e modellazione. Memorizza geometria, materiali e informazioni sulle texture. Le sue limitazioni includono un massimo di 65.536 vertici per mesh e nessun supporto per animazioni complesse.
STL (Stereolitografia) è il formato standard per la stampa 3D. Descrive solo la geometria superficiale come una mesh triangolata, senza colore né texture. Compatibile con tutti gli slicer (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), è il formato più comune per la produzione additiva.
Scarica Eyemesh dal Mac App Store e converti i tuoi file 3DS in STL in pochi clic.