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Come convertire un file 3DS in USDZ su Mac

Il formato 3DS è un formato legacy di Autodesk 3ds Max, ancora ampiamente utilizzato in architettura e modellazione per la sua ampia compatibilità. Convertire 3DS in USDZ consente di visualizzare i modelli 3D in realtà aumentata direttamente su iPhone, iPad o Apple Vision Pro.

Perché convertire 3DS in USDZ?

Convertire 3DS in USDZ con Eyemesh

Passaggio 1 — Aprire il file 3DS

Avvia Eyemesh e apri il tuo file 3DS: trascina e rilascia il file nella finestra, oppure usa File > Apri (Cmd+O). Se il modello utilizza texture, posizionale nella stessa cartella del file .3ds e apri la cartella completa.

Passaggio 2 — Verificare il modello

Ispeziona il modello nella vista 3D. Verifica che le texture e i materiali vengano visualizzati correttamente. Se mancano texture, usa il Gestore texture per riassegnarle manualmente.

Passaggio 3 — Esportare in USDZ

Fai clic sull'icona di esportazione nella barra degli strumenti, seleziona il formato USDZ, scegli una posizione di salvataggio e conferma. Il file USDZ è pronto: puoi inviarlo tramite AirDrop a un iPhone o incorporarlo in un sito web.

Cos'è il formato 3DS?

3DS è il formato storico di Autodesk 3ds Max. Sebbene datato, rimane popolare in architettura, design d'interni e modellazione. Memorizza geometria, materiali e informazioni sulle texture. Le sue limitazioni includono un massimo di 65.536 vertici per mesh e nessun supporto per animazioni complesse.

Cos'è il formato USDZ?

USDZ è un formato di archivio 3D sviluppato da Apple in collaborazione con Pixar. Racchiude un file USD con tutte le sue texture in un unico file non compresso. È supportato nativamente da iOS, iPadOS, macOS e visionOS per la visualizzazione in realtà aumentata tramite AR Quick Look.

Scarica Eyemesh dal Mac App Store e converti i tuoi file 3DS in USDZ in pochi clic.

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