Il formato ABC (Alembic) è un formato di cache di animazione utilizzato nei pipeline VFX e cinematografici per scambiare geometria animata tra applicazioni. Convertire ABC in OBJ fornisce un formato universale compatibile con tutti i software di modellazione 3D.
Avvia Eyemesh e apri il tuo file ABC: trascina e rilascia il file nella finestra, oppure usa File > Apri (Cmd+O). Eyemesh caricherà la geometria dal file Alembic. Se il modello ha texture separate, utilizza il Gestore texture per assegnarle.
Ispeziona il modello nella vista 3D. Verifica che le texture e i materiali vengano visualizzati correttamente. Se mancano texture, usa il Gestore texture per riassegnarle manualmente.
Fai clic sull'icona di esportazione nella barra degli strumenti, seleziona il formato OBJ, scegli una posizione e conferma. Eyemesh genera il file .obj insieme al file .mtl e una cartella di texture.
ABC (Alembic) è un formato aperto sviluppato da Sony Pictures Imageworks e Industrial Light & Magic. Serve come cache di geometria animata, memorizzando le deformazioni della mesh fotogramma per fotogramma. Viene utilizzato nei pipeline VFX professionali per trasferire animazioni complesse tra software come Maya, Houdini e Nuke.
OBJ (Wavefront) è un formato aperto per descrivere la geometria 3D. Memorizza vertici, facce, normali e coordinate UV in un file di testo. I materiali sono definiti in un file .mtl associato. La sua semplicità e compatibilità universale lo rendono uno dei formati di scambio 3D più utilizzati.
Scarica Eyemesh dal Mac App Store e converti i tuoi file ABC in OBJ in pochi clic.