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Come convertire un file DAE in USDZ su Mac

Il formato DAE (COLLADA) è un formato di scambio XML aperto utilizzato per trasferire scene 3D tra diversi strumenti di creazione. Convertire DAE in USDZ consente di visualizzare i modelli 3D in realtà aumentata direttamente su iPhone, iPad o Apple Vision Pro.

Perché convertire DAE in USDZ?

Convertire DAE in USDZ con Eyemesh

Passaggio 1 — Aprire il file DAE

Avvia Eyemesh e apri il tuo file DAE: trascina e rilascia il file nella finestra, oppure usa File > Apri (Cmd+O). Se il modello DAE utilizza texture esterne, apri la cartella completa in modo che Eyemesh possa accedervi automaticamente.

Passaggio 2 — Verificare il modello

Ispeziona il modello nella vista 3D. Verifica che le texture e i materiali vengano visualizzati correttamente. Se mancano texture, usa il Gestore texture per riassegnarle manualmente.

Passaggio 3 — Esportare in USDZ

Fai clic sull'icona di esportazione nella barra degli strumenti, seleziona il formato USDZ, scegli una posizione di salvataggio e conferma. Il file USDZ è pronto: puoi inviarlo tramite AirDrop a un iPhone o incorporarlo in un sito web.

Cos'è il formato DAE?

DAE (Digital Asset Exchange) è il formato dello standard COLLADA, sviluppato dal Khronos Group. Basato su XML, memorizza geometria, materiali, texture, animazioni, fotocamere e luci. Viene utilizzato principalmente come formato di scambio tra applicazioni come Blender, Maya, SketchUp e motori di gioco.

Cos'è il formato USDZ?

USDZ è un formato di archivio 3D sviluppato da Apple in collaborazione con Pixar. Racchiude un file USD con tutte le sue texture in un unico file non compresso. È supportato nativamente da iOS, iPadOS, macOS e visionOS per la visualizzazione in realtà aumentata tramite AR Quick Look.

Scarica Eyemesh dal Mac App Store e converti i tuoi file DAE in USDZ in pochi clic.

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