Il formato FBX (Filmbox) è uno dei formati 3D più utilizzati nei settori dei videogiochi, dell'animazione e dell'architettura. Convertire FBX in OBJ fornisce un formato universale compatibile con tutti i software di modellazione 3D.
Avvia Eyemesh e apri il tuo file FBX: trascina e rilascia il file nella finestra, oppure usa File > Apri (Cmd+O). Se il modello contiene texture, apri la cartella completa in modo che Eyemesh possa accedervi automaticamente.
Ispeziona il modello nella vista 3D. Verifica che le texture e i materiali vengano visualizzati correttamente. Se mancano texture, usa il Gestore texture per riassegnarle manualmente.
Fai clic sull'icona di esportazione nella barra degli strumenti, seleziona il formato OBJ, scegli una posizione e conferma. Eyemesh genera il file .obj insieme al file .mtl e una cartella di texture.
FBX (Filmbox) è un formato proprietario di Autodesk per lo scambio di dati 3D. Supporta geometria, texture, animazioni, rig e fotocamere. È il formato di riferimento per gli scambi tra software come Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D e Unity.
OBJ (Wavefront) è un formato aperto per descrivere la geometria 3D. Memorizza vertici, facce, normali e coordinate UV in un file di testo. I materiali sono definiti in un file .mtl associato. La sua semplicità e compatibilità universale lo rendono uno dei formati di scambio 3D più utilizzati.
Scarica Eyemesh dal Mac App Store e converti i tuoi file FBX in OBJ in pochi clic.