Il formato FBX (Filmbox) è uno dei formati 3D più utilizzati nei settori dei videogiochi, dell'animazione e dell'architettura. Convertire FBX in STL consente di preparare i modelli per la stampa 3D con qualsiasi slicer.
Avvia Eyemesh e apri il tuo file FBX: trascina e rilascia il file nella finestra, oppure usa File > Apri (Cmd+O). Se il modello contiene texture, apri la cartella completa in modo che Eyemesh possa accedervi automaticamente.
Ispeziona il modello nella vista 3D. Verifica che le texture e i materiali vengano visualizzati correttamente. Se mancano texture, usa il Gestore texture per riassegnarle manualmente.
Fai clic sull'icona di esportazione nella barra degli strumenti, seleziona il formato STL, scegli una posizione e conferma. Il file STL è pronto per essere aperto nel tuo slicer per la stampa 3D.
FBX (Filmbox) è un formato proprietario di Autodesk per lo scambio di dati 3D. Supporta geometria, texture, animazioni, rig e fotocamere. È il formato di riferimento per gli scambi tra software come Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D e Unity.
STL (Stereolitografia) è il formato standard per la stampa 3D. Descrive solo la geometria superficiale come una mesh triangolata, senza colore né texture. Compatibile con tutti gli slicer (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), è il formato più comune per la produzione additiva.
Scarica Eyemesh dal Mac App Store e converti i tuoi file FBX in STL in pochi clic.