Il formato GLB/glTF, spesso chiamato il "JPEG del 3D", è lo standard aperto del Khronos Group per il web 3D e le applicazioni in tempo reale. Convertire GLB/glTF in USDZ consente di visualizzare i modelli 3D in realtà aumentata direttamente su iPhone, iPad o Apple Vision Pro.
Avvia Eyemesh e apri il tuo file GLB/glTF: trascina e rilascia il file nella finestra, oppure usa File > Apri (Cmd+O). I file GLB sono autonomi e includono tutti i dati. Per i file glTF, apri la cartella contenente il .gltf con i relativi file .bin e texture.
Ispeziona il modello nella vista 3D. Verifica che le texture e i materiali vengano visualizzati correttamente. Se mancano texture, usa il Gestore texture per riassegnarle manualmente.
Fai clic sull'icona di esportazione nella barra degli strumenti, seleziona il formato USDZ, scegli una posizione di salvataggio e conferma. Il file USDZ è pronto: puoi inviarlo tramite AirDrop a un iPhone o incorporarlo in un sito web.
glTF (GL Transmission Format) è un formato aperto sviluppato dal Khronos Group per la trasmissione efficiente di scene 3D. GLB è la sua versione binaria tutto-in-uno. Supporta geometria, materiali PBR, texture, animazioni e scheletri. È il formato preferito per il web 3D (Three.js, Babylon.js) e le esperienze AR/VR.
USDZ è un formato di archivio 3D sviluppato da Apple in collaborazione con Pixar. Racchiude un file USD con tutte le sue texture in un unico file non compresso. È supportato nativamente da iOS, iPadOS, macOS e visionOS per la visualizzazione in realtà aumentata tramite AR Quick Look.
Scarica Eyemesh dal Mac App Store e converti i tuoi file GLB/glTF in USDZ in pochi clic.