Torna al blog

Come convertire un file OBJ in USDZ su Mac

Il formato OBJ (Wavefront) è uno dei formati 3D più universali e antichi, supportato da praticamente tutti i software di modellazione 3D. Convertire OBJ in USDZ consente di visualizzare i modelli 3D in realtà aumentata direttamente su iPhone, iPad o Apple Vision Pro.

Perché convertire OBJ in USDZ?

Convertire OBJ in USDZ con Eyemesh

Passaggio 1 — Aprire il file OBJ

Avvia Eyemesh e apri il tuo file OBJ: trascina e rilascia il file nella finestra, oppure usa File > Apri (Cmd+O). Assicurati che il file .mtl e le texture associate siano nella stessa cartella del .obj. Apri la cartella completa in modo che Eyemesh carichi i materiali automaticamente.

Passaggio 2 — Verificare il modello

Ispeziona il modello nella vista 3D. Verifica che le texture e i materiali vengano visualizzati correttamente. Se mancano texture, usa il Gestore texture per riassegnarle manualmente.

Passaggio 3 — Esportare in USDZ

Fai clic sull'icona di esportazione nella barra degli strumenti, seleziona il formato USDZ, scegli una posizione di salvataggio e conferma. Il file USDZ è pronto: puoi inviarlo tramite AirDrop a un iPhone o incorporarlo in un sito web.

Cos'è il formato OBJ?

OBJ (Wavefront) è un formato aperto per descrivere la geometria 3D. Memorizza vertici, facce, normali e coordinate UV. I materiali sono definiti in un file .mtl associato, con le texture in file immagine separati. La sua semplicità lo rende un formato di scambio universale, anche se non supporta le animazioni.

Cos'è il formato USDZ?

USDZ è un formato di archivio 3D sviluppato da Apple in collaborazione con Pixar. Racchiude un file USD con tutte le sue texture in un unico file non compresso. È supportato nativamente da iOS, iPadOS, macOS e visionOS per la visualizzazione in realtà aumentata tramite AR Quick Look.

Scarica Eyemesh dal Mac App Store e converti i tuoi file OBJ in USDZ in pochi clic.

Tutti gli articoli