Il formato Unity Package (.unitypackage) è un formato di archivio del motore di gioco Unity, utilizzato per distribuire e condividere asset 3D, texture e materiali. Convertire Unity Package in OBJ fornisce un formato universale compatibile con tutti i software di modellazione 3D.
Avvia Eyemesh e apri il tuo file Unity Package: trascina e rilascia il file nella finestra, oppure usa File > Apri (Cmd+O). Eyemesh estrae automaticamente il contenuto del pacchetto Unity. Apri direttamente il file .unitypackage.
Ispeziona il modello nella vista 3D. Verifica che le texture e i materiali vengano visualizzati correttamente. Se mancano texture, usa il Gestore texture per riassegnarle manualmente.
Fai clic sull'icona di esportazione nella barra degli strumenti, seleziona il formato OBJ, scegli una posizione e conferma. Eyemesh genera il file .obj insieme al file .mtl e una cartella di texture.
Il Unity Package (.unitypackage) è un formato di archivio proprietario del motore di gioco Unity. Contiene asset 3D (modelli, texture, materiali, animazioni) confezionati per l'importazione in Unity. È il formato standard dell'Unity Asset Store e viene comunemente utilizzato per condividere risorse tra progetti Unity.
OBJ (Wavefront) è un formato aperto per descrivere la geometria 3D. Memorizza vertici, facce, normali e coordinate UV in un file di testo. I materiali sono definiti in un file .mtl associato. La sua semplicità e compatibilità universale lo rendono uno dei formati di scambio 3D più utilizzati.
Scarica Eyemesh dal Mac App Store e converti i tuoi file Unity Package in OBJ in pochi clic.