Il formato Unity Package (.unitypackage) è un formato di archivio del motore di gioco Unity, utilizzato per distribuire e condividere asset 3D, texture e materiali. Convertire Unity Package in STL consente di preparare i modelli per la stampa 3D con qualsiasi slicer.
Avvia Eyemesh e apri il tuo file Unity Package: trascina e rilascia il file nella finestra, oppure usa File > Apri (Cmd+O). Eyemesh estrae automaticamente il contenuto del pacchetto Unity. Apri direttamente il file .unitypackage.
Ispeziona il modello nella vista 3D. Verifica che le texture e i materiali vengano visualizzati correttamente. Se mancano texture, usa il Gestore texture per riassegnarle manualmente.
Fai clic sull'icona di esportazione nella barra degli strumenti, seleziona il formato STL, scegli una posizione e conferma. Il file STL è pronto per essere aperto nel tuo slicer per la stampa 3D.
Il Unity Package (.unitypackage) è un formato di archivio proprietario del motore di gioco Unity. Contiene asset 3D (modelli, texture, materiali, animazioni) confezionati per l'importazione in Unity. È il formato standard dell'Unity Asset Store e viene comunemente utilizzato per condividere risorse tra progetti Unity.
STL (Stereolitografia) è il formato standard per la stampa 3D. Descrive solo la geometria superficiale come una mesh triangolata, senza colore né texture. Compatibile con tutti gli slicer (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), è il formato più comune per la produzione additiva.
Scarica Eyemesh dal Mac App Store e converti i tuoi file Unity Package in STL in pochi clic.