Il formato USD (Universal Scene Description) è un formato di scena 3D sviluppato da Pixar, ampiamente utilizzato nei pipeline professionali di VFX e animazione. Convertire USD in OBJ fornisce un formato universale compatibile con tutti i software di modellazione 3D.
Avvia Eyemesh e apri il tuo file USD: trascina e rilascia il file nella finestra, oppure usa File > Apri (Cmd+O). Se la scena USD fa riferimento a file esterni (texture, sottolivelli), apri la cartella completa in modo che Eyemesh risolva le dipendenze automaticamente.
Ispeziona il modello nella vista 3D. Verifica che le texture e i materiali vengano visualizzati correttamente. Se mancano texture, usa il Gestore texture per riassegnarle manualmente.
Fai clic sull'icona di esportazione nella barra degli strumenti, seleziona il formato OBJ, scegli una posizione e conferma. Eyemesh genera il file .obj insieme al file .mtl e una cartella di texture.
USD (Universal Scene Description) è un formato aperto creato da Pixar per descrivere scene 3D complesse. Esiste in diverse varianti: USDA (testo leggibile), USDC (binario ottimizzato), USD (generico) e USDZ (archivio AR Apple). Viene utilizzato nei pipeline di produzione cinematografica, animazione e VFX.
OBJ (Wavefront) è un formato aperto per descrivere la geometria 3D. Memorizza vertici, facce, normali e coordinate UV in un file di testo. I materiali sono definiti in un file .mtl associato. La sua semplicità e compatibilità universale lo rendono uno dei formati di scambio 3D più utilizzati.
Scarica Eyemesh dal Mac App Store e converti i tuoi file USD in OBJ in pochi clic.