Il formato USD (Universal Scene Description) è un formato di scena 3D sviluppato da Pixar, ampiamente utilizzato nei pipeline professionali di VFX e animazione. Convertire USD in STL consente di preparare i modelli per la stampa 3D con qualsiasi slicer.
Avvia Eyemesh e apri il tuo file USD: trascina e rilascia il file nella finestra, oppure usa File > Apri (Cmd+O). Se la scena USD fa riferimento a file esterni (texture, sottolivelli), apri la cartella completa in modo che Eyemesh risolva le dipendenze automaticamente.
Ispeziona il modello nella vista 3D. Verifica che le texture e i materiali vengano visualizzati correttamente. Se mancano texture, usa il Gestore texture per riassegnarle manualmente.
Fai clic sull'icona di esportazione nella barra degli strumenti, seleziona il formato STL, scegli una posizione e conferma. Il file STL è pronto per essere aperto nel tuo slicer per la stampa 3D.
USD (Universal Scene Description) è un formato aperto creato da Pixar per descrivere scene 3D complesse. Esiste in diverse varianti: USDA (testo leggibile), USDC (binario ottimizzato), USD (generico) e USDZ (archivio AR Apple). Viene utilizzato nei pipeline di produzione cinematografica, animazione e VFX.
STL (Stereolitografia) è il formato standard per la stampa 3D. Descrive solo la geometria superficiale come una mesh triangolata, senza colore né texture. Compatibile con tutti gli slicer (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), è il formato più comune per la produzione additiva.
Scarica Eyemesh dal Mac App Store e converti i tuoi file USD in STL in pochi clic.