Il formato WRL (VRML) è un formato storico del web 3D utilizzato per descrivere scene 3D interattive nei browser. Convertire WRL in OBJ fornisce un formato universale compatibile con tutti i software di modellazione 3D.
Avvia Eyemesh e apri il tuo file WRL: trascina e rilascia il file nella finestra, oppure usa File > Apri (Cmd+O). Se il file WRL fa riferimento a texture esterne, apri la cartella completa in modo che Eyemesh possa accedervi.
Ispeziona il modello nella vista 3D. Verifica che le texture e i materiali vengano visualizzati correttamente. Se mancano texture, usa il Gestore texture per riassegnarle manualmente.
Fai clic sull'icona di esportazione nella barra degli strumenti, seleziona il formato OBJ, scegli una posizione e conferma. Eyemesh genera il file .obj insieme al file .mtl e una cartella di texture.
WRL è il formato di VRML (Virtual Reality Modeling Language), un vecchio standard del web 3D. Descrive scene 3D interattive con geometria, materiali, texture, luci e animazioni semplici. Sebbene sia stato ampiamente sostituito da glTF per il web moderno, viene ancora utilizzato in alcuni settori scientifici ed educativi.
OBJ (Wavefront) è un formato aperto per descrivere la geometria 3D. Memorizza vertici, facce, normali e coordinate UV in un file di testo. I materiali sono definiti in un file .mtl associato. La sua semplicità e compatibilità universale lo rendono uno dei formati di scambio 3D più utilizzati.
Scarica Eyemesh dal Mac App Store e converti i tuoi file WRL in OBJ in pochi clic.