Het ABC-formaat (Alembic) is een animatiecacheformaat dat in VFX- en filmpijplijnen wordt gebruikt om geanimeerde geometrie tussen toepassingen uit te wisselen. Het converteren van ABC naar OBJ levert een universeel formaat op dat compatibel is met alle 3D-modelleersoftware.
Start Eyemesh en open uw ABC-bestand: sleep het bestand naar het venster of gebruik Bestand > Openen (Cmd+O). Eyemesh laadt de geometrie uit het Alembic-bestand. Als het model afzonderlijke texturen heeft, gebruik dan de textuurmanager om deze toe te wijzen.
Inspecteer het model in de 3D-weergave. Controleer of de texturen en materialen correct worden weergegeven. Als er texturen ontbreken, gebruik dan de textuurmanager om ze handmatig opnieuw toe te wijzen.
Klik op het exportpictogram in de werkbalk, selecteer het OBJ-formaat, kies een locatie en bevestig. Eyemesh genereert het .obj-bestand samen met het .mtl-bestand en een texturenmap.
ABC (Alembic) is een open formaat ontwikkeld door Sony Pictures Imageworks en Industrial Light & Magic. Het dient als cache voor geanimeerde geometrie en slaat mesh-vervormingen frame voor frame op. Het wordt gebruikt in professionele VFX-pijplijnen om complexe animaties over te dragen tussen software zoals Maya, Houdini en Nuke.
OBJ (Wavefront) is een open formaat voor het beschrijven van 3D-geometrie. Het slaat hoekpunten, vlakken, normalen en UV-coördinaten op in een tekstbestand. Materialen worden gedefinieerd in een bijbehorend .mtl-bestand. De eenvoud en universele compatibiliteit maken het een van de meest gebruikte 3D-uitwisselingsformaten.
Download Eyemesh uit de Mac App Store en converteer uw ABC-bestanden naar OBJ in een paar klikken.