Het DXF-formaat (Drawing Exchange Format) is een CAD-formaat van Autodesk dat in architectuur, engineering en industrieel ontwerp wordt gebruikt om technische tekeningen uit te wisselen. Het converteren van DXF naar GLB/glTF maakt het mogelijk om 3D-modellen op het web of in realtime-toepassingen weer te geven.
Start Eyemesh en open uw DXF-bestand: sleep het bestand naar het venster of gebruik Bestand > Openen (Cmd+O). DXF-bestanden bevatten doorgaans pure geometrie zonder texturen.
Inspecteer het model in de 3D-weergave. Controleer of de texturen en materialen correct worden weergegeven. Als er texturen ontbreken, gebruik dan de textuurmanager om ze handmatig opnieuw toe te wijzen.
Klik op het exportpictogram in de werkbalk, selecteer het GLB- of glTF-formaat, kies een locatie en bevestig. Het bestand is klaar om te integreren op het web of in een realtime 3D-toepassing.
DXF (Drawing Exchange Format) is een open formaat gemaakt door Autodesk voor het uitwisselen van technische tekeningen tussen CAD-toepassingen. Het ondersteunt 2D- en 3D-entiteiten, inclusief lijnen, polylijnen, 3D-vlakken en netwerken. Het is de standaard voor interoperabiliteit tussen AutoCAD, SolidWorks, Fusion 360 en andere ontwerptools.
glTF (GL Transmission Format) is een open formaat van de Khronos Group, ook wel de "JPEG van 3D" genoemd. De binaire versie GLB bundelt geometrie, PBR-materialen, texturen en animaties in één bestand. Het is het standaardformaat voor web-3D (Three.js, Babylon.js, model-viewer) en platformonafhankelijke AR/VR-ervaringen.
Download Eyemesh uit de Mac App Store en converteer uw DXF-bestanden naar GLB/glTF in een paar klikken.