Terug naar blog

Hoe converteer je een FBX-bestand naar USDZ op Mac

Het FBX-formaat (Filmbox) is een van de meest gebruikte 3D-formaten in de game-, animatie- en architectuursector. Het converteren van FBX naar USDZ maakt het mogelijk om 3D-modellen in augmented reality te bekijken op iPhone, iPad of Apple Vision Pro.

Waarom FBX naar USDZ converteren?

FBX naar USDZ converteren met Eyemesh

Stap 1 — Het FBX-bestand openen

Start Eyemesh en open uw FBX-bestand: sleep het bestand naar het venster of gebruik Bestand > Openen (Cmd+O). Als het model texturen bevat, open dan de volledige map zodat Eyemesh deze automatisch kan laden.

Stap 2 — Het model controleren

Inspecteer het model in de 3D-weergave. Controleer of de texturen en materialen correct worden weergegeven. Als er texturen ontbreken, gebruik dan de textuurmanager om ze handmatig opnieuw toe te wijzen.

Stap 3 — Exporteren naar USDZ

Klik op het exportpictogram in de werkbalk, selecteer het USDZ-formaat, kies een opslaglocatie en bevestig. Het USDZ-bestand is klaar: u kunt het via AirDrop naar een iPhone sturen of in een website insluiten.

Wat is het FBX-formaat?

FBX (Filmbox) is een propriëtair formaat van Autodesk voor het uitwisselen van 3D-gegevens. Het ondersteunt geometrie, texturen, animaties, rigs en camera's. Het is het standaardformaat voor uitwisseling tussen software zoals Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D en Unity.

Wat is het USDZ-formaat?

USDZ is een 3D-archiefformaat ontwikkeld door Apple in samenwerking met Pixar. Het bundelt een USD-bestand met alle texturen in één ongecomprimeerd bestand. Het wordt native ondersteund op iOS, iPadOS, macOS en visionOS voor augmented reality via AR Quick Look.

Download Eyemesh uit de Mac App Store en converteer uw FBX-bestanden naar USDZ in een paar klikken.

Alle artikelen