Terug naar blog

Hoe converteer je een OBJ-bestand naar STL op Mac

Het OBJ-formaat (Wavefront) is een van de meest universele en oudste 3D-formaten, ondersteund door vrijwel alle 3D-modelleersoftware. Het converteren van OBJ naar STL maakt het mogelijk modellen voor te bereiden voor 3D-printen met elke slicer.

Waarom OBJ naar STL converteren?

OBJ naar STL converteren met Eyemesh

Stap 1 — Het OBJ-bestand openen

Start Eyemesh en open uw OBJ-bestand: sleep het bestand naar het venster of gebruik Bestand > Openen (Cmd+O). Zorg ervoor dat het .mtl-bestand en de bijbehorende texturen in dezelfde map staan als het .obj-bestand. Open de volledige map zodat Eyemesh de materialen automatisch laadt.

Stap 2 — Het model controleren

Inspecteer het model in de 3D-weergave. Controleer of de texturen en materialen correct worden weergegeven. Als er texturen ontbreken, gebruik dan de textuurmanager om ze handmatig opnieuw toe te wijzen.

Stap 3 — Exporteren naar STL

Klik op het exportpictogram in de werkbalk, selecteer het STL-formaat, kies een locatie en bevestig. Het STL-bestand is klaar om te openen in uw slicer voor 3D-printen.

Wat is het OBJ-formaat?

OBJ (Wavefront) is een open formaat voor het beschrijven van 3D-geometrie. Het slaat hoekpunten, vlakken, normalen en UV-coördinaten op. Materialen worden gedefinieerd in een bijbehorend .mtl-bestand, met texturen in aparte afbeeldingsbestanden. De eenvoud maakt het een universeel uitwisselingsformaat, hoewel animaties niet worden ondersteund.

Wat is het STL-formaat?

STL (Stereolithografie) is het standaardformaat voor 3D-printen. Het beschrijft alleen de oppervlaktegeometrie als een getrianguleerd netwerk, zonder kleur of textuur. Compatibel met alle slicers (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), is het het meest gebruikte formaat voor additieve productie.

Download Eyemesh uit de Mac App Store en converteer uw OBJ-bestanden naar STL in een paar klikken.

Alle artikelen