Het OBJ-formaat (Wavefront) is een van de meest universele en oudste 3D-formaten, ondersteund door vrijwel alle 3D-modelleersoftware. Het converteren van OBJ naar USDZ maakt het mogelijk om 3D-modellen in augmented reality te bekijken op iPhone, iPad of Apple Vision Pro.
Start Eyemesh en open uw OBJ-bestand: sleep het bestand naar het venster of gebruik Bestand > Openen (Cmd+O). Zorg ervoor dat het .mtl-bestand en de bijbehorende texturen in dezelfde map staan als het .obj-bestand. Open de volledige map zodat Eyemesh de materialen automatisch laadt.
Inspecteer het model in de 3D-weergave. Controleer of de texturen en materialen correct worden weergegeven. Als er texturen ontbreken, gebruik dan de textuurmanager om ze handmatig opnieuw toe te wijzen.
Klik op het exportpictogram in de werkbalk, selecteer het USDZ-formaat, kies een opslaglocatie en bevestig. Het USDZ-bestand is klaar: u kunt het via AirDrop naar een iPhone sturen of in een website insluiten.
OBJ (Wavefront) is een open formaat voor het beschrijven van 3D-geometrie. Het slaat hoekpunten, vlakken, normalen en UV-coördinaten op. Materialen worden gedefinieerd in een bijbehorend .mtl-bestand, met texturen in aparte afbeeldingsbestanden. De eenvoud maakt het een universeel uitwisselingsformaat, hoewel animaties niet worden ondersteund.
USDZ is een 3D-archiefformaat ontwikkeld door Apple in samenwerking met Pixar. Het bundelt een USD-bestand met alle texturen in één ongecomprimeerd bestand. Het wordt native ondersteund op iOS, iPadOS, macOS en visionOS voor augmented reality via AR Quick Look.
Download Eyemesh uit de Mac App Store en converteer uw OBJ-bestanden naar USDZ in een paar klikken.