Terug naar blog

Hoe converteer je een PLY-bestand naar GLB/glTF op Mac

Het PLY-formaat (Polygon File Format) is een 3D-formaat dat veel wordt gebruikt voor 3D-scans, puntenwolken en fotogrammetriegegevens. Het converteren van PLY naar GLB/glTF maakt het mogelijk om 3D-modellen op het web of in realtime-toepassingen weer te geven.

Waarom PLY naar GLB/glTF converteren?

PLY naar GLB/glTF converteren met Eyemesh

Stap 1 — Het PLY-bestand openen

Start Eyemesh en open uw PLY-bestand: sleep het bestand naar het venster of gebruik Bestand > Openen (Cmd+O). PLY-bestanden kunnen hoekpuntkleuren bevatten die direct worden weergegeven. Als er texturen ontbreken, gebruik dan de textuurmanager om ze handmatig toe te wijzen.

Stap 2 — Het model controleren

Inspecteer het model in de 3D-weergave. Controleer of de texturen en materialen correct worden weergegeven. Als er texturen ontbreken, gebruik dan de textuurmanager om ze handmatig opnieuw toe te wijzen.

Stap 3 — Exporteren naar GLB/glTF

Klik op het exportpictogram in de werkbalk, selecteer het GLB- of glTF-formaat, kies een locatie en bevestig. Het bestand is klaar om te integreren op het web of in een realtime 3D-toepassing.

Wat is het PLY-formaat?

PLY (Polygon File Format), ook bekend als Stanford Triangle Format, is ontworpen om 3D-gegevens van scanners op te slaan. Het ondersteunt geometrie, hoekpuntkleuren, normalen en aangepaste eigenschappen. Het wordt veel gebruikt in onderzoek, fotogrammetrie en 3D-digitalisering.

Wat is het GLB/glTF-formaat?

glTF (GL Transmission Format) is een open formaat van de Khronos Group, ook wel de "JPEG van 3D" genoemd. De binaire versie GLB bundelt geometrie, PBR-materialen, texturen en animaties in één bestand. Het is het standaardformaat voor web-3D (Three.js, Babylon.js, model-viewer) en platformonafhankelijke AR/VR-ervaringen.

Download Eyemesh uit de Mac App Store en converteer uw PLY-bestanden naar GLB/glTF in een paar klikken.

Alle artikelen