Het Unity Package (.unitypackage) is een archiefformaat van de game-engine Unity, gebruikt om 3D-assets, texturen en materialen te distribueren en te delen. Het converteren van Unity Package naar OBJ levert een universeel formaat op dat compatibel is met alle 3D-modelleersoftware.
Start Eyemesh en open uw Unity Package-bestand: sleep het bestand naar het venster of gebruik Bestand > Openen (Cmd+O). Eyemesh extraheert automatisch de inhoud van het Unity-pakket. Open het .unitypackage-bestand rechtstreeks.
Inspecteer het model in de 3D-weergave. Controleer of de texturen en materialen correct worden weergegeven. Als er texturen ontbreken, gebruik dan de textuurmanager om ze handmatig opnieuw toe te wijzen.
Klik op het exportpictogram in de werkbalk, selecteer het OBJ-formaat, kies een locatie en bevestig. Eyemesh genereert het .obj-bestand samen met het .mtl-bestand en een texturenmap.
Het Unity Package (.unitypackage) is een propriëtair archiefformaat van de game-engine Unity. Het bevat 3D-assets (modellen, texturen, materialen, animaties) verpakt voor import in Unity. Het is het standaardformaat van de Unity Asset Store en wordt veel gebruikt om middelen te delen tussen Unity-projecten.
OBJ (Wavefront) is een open formaat voor het beschrijven van 3D-geometrie. Het slaat hoekpunten, vlakken, normalen en UV-coördinaten op in een tekstbestand. Materialen worden gedefinieerd in een bijbehorend .mtl-bestand. De eenvoud en universele compatibiliteit maken het een van de meest gebruikte 3D-uitwisselingsformaten.
Download Eyemesh uit de Mac App Store en converteer uw Unity Package-bestanden naar OBJ in een paar klikken.