Terug naar blog

Hoe converteer je een Unity Package-bestand naar USDZ op Mac

Het Unity Package (.unitypackage) is een archiefformaat van de game-engine Unity, gebruikt om 3D-assets, texturen en materialen te distribueren en te delen. Het converteren van Unity Package naar USDZ maakt het mogelijk om 3D-modellen in augmented reality te bekijken op iPhone, iPad of Apple Vision Pro.

Waarom Unity Package naar USDZ converteren?

Unity Package naar USDZ converteren met Eyemesh

Stap 1 — Het Unity Package-bestand openen

Start Eyemesh en open uw Unity Package-bestand: sleep het bestand naar het venster of gebruik Bestand > Openen (Cmd+O). Eyemesh extraheert automatisch de inhoud van het Unity-pakket. Open het .unitypackage-bestand rechtstreeks.

Stap 2 — Het model controleren

Inspecteer het model in de 3D-weergave. Controleer of de texturen en materialen correct worden weergegeven. Als er texturen ontbreken, gebruik dan de textuurmanager om ze handmatig opnieuw toe te wijzen.

Stap 3 — Exporteren naar USDZ

Klik op het exportpictogram in de werkbalk, selecteer het USDZ-formaat, kies een opslaglocatie en bevestig. Het USDZ-bestand is klaar: u kunt het via AirDrop naar een iPhone sturen of in een website insluiten.

Wat is het Unity Package-formaat?

Het Unity Package (.unitypackage) is een propriëtair archiefformaat van de game-engine Unity. Het bevat 3D-assets (modellen, texturen, materialen, animaties) verpakt voor import in Unity. Het is het standaardformaat van de Unity Asset Store en wordt veel gebruikt om middelen te delen tussen Unity-projecten.

Wat is het USDZ-formaat?

USDZ is een 3D-archiefformaat ontwikkeld door Apple in samenwerking met Pixar. Het bundelt een USD-bestand met alle texturen in één ongecomprimeerd bestand. Het wordt native ondersteund op iOS, iPadOS, macOS en visionOS voor augmented reality via AR Quick Look.

Download Eyemesh uit de Mac App Store en converteer uw Unity Package-bestanden naar USDZ in een paar klikken.

Alle artikelen