Het USD-formaat (Universal Scene Description) is een 3D-scèneformaat ontwikkeld door Pixar, dat veel wordt gebruikt in professionele VFX- en animatiepijplijnen. Het converteren van USD naar OBJ levert een universeel formaat op dat compatibel is met alle 3D-modelleersoftware.
Start Eyemesh en open uw USD-bestand: sleep het bestand naar het venster of gebruik Bestand > Openen (Cmd+O). Als de USD-scène verwijst naar externe bestanden (texturen, sublagen), open dan de volledige map zodat Eyemesh de afhankelijkheden automatisch kan oplossen.
Inspecteer het model in de 3D-weergave. Controleer of de texturen en materialen correct worden weergegeven. Als er texturen ontbreken, gebruik dan de textuurmanager om ze handmatig opnieuw toe te wijzen.
Klik op het exportpictogram in de werkbalk, selecteer het OBJ-formaat, kies een locatie en bevestig. Eyemesh genereert het .obj-bestand samen met het .mtl-bestand en een texturenmap.
USD (Universal Scene Description) is een open formaat gemaakt door Pixar om complexe 3D-scènes te beschrijven. Het bestaat in verschillende varianten: USDA (leesbare tekst), USDC (geoptimaliseerd binair), USD (generiek) en USDZ (Apple AR-archief). Het wordt gebruikt in productiepijplijnen voor film, animatie en VFX.
OBJ (Wavefront) is een open formaat voor het beschrijven van 3D-geometrie. Het slaat hoekpunten, vlakken, normalen en UV-coördinaten op in een tekstbestand. Materialen worden gedefinieerd in een bijbehorend .mtl-bestand. De eenvoud en universele compatibiliteit maken het een van de meest gebruikte 3D-uitwisselingsformaten.
Download Eyemesh uit de Mac App Store en converteer uw USD-bestanden naar OBJ in een paar klikken.