Het WRL-formaat (VRML) is een historisch web-3D-formaat dat werd gebruikt om interactieve 3D-scènes in browsers te beschrijven. Het converteren van WRL naar STL maakt het mogelijk modellen voor te bereiden voor 3D-printen met elke slicer.
Start Eyemesh en open uw WRL-bestand: sleep het bestand naar het venster of gebruik Bestand > Openen (Cmd+O). Als het WRL-bestand verwijst naar externe texturen, open dan de volledige map zodat Eyemesh deze kan laden.
Inspecteer het model in de 3D-weergave. Controleer of de texturen en materialen correct worden weergegeven. Als er texturen ontbreken, gebruik dan de textuurmanager om ze handmatig opnieuw toe te wijzen.
Klik op het exportpictogram in de werkbalk, selecteer het STL-formaat, kies een locatie en bevestig. Het STL-bestand is klaar om te openen in uw slicer voor 3D-printen.
WRL is het formaat van VRML (Virtual Reality Modeling Language), een oude web-3D-standaard. Het beschrijft interactieve 3D-scènes met geometrie, materialen, texturen, lichten en eenvoudige animaties. Hoewel het grotendeels is vervangen door glTF voor het moderne web, wordt het nog steeds gebruikt in sommige wetenschappelijke en educatieve sectoren.
STL (Stereolithografie) is het standaardformaat voor 3D-printen. Het beschrijft alleen de oppervlaktegeometrie als een getrianguleerd netwerk, zonder kleur of textuur. Compatibel met alle slicers (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), is het het meest gebruikte formaat voor additieve productie.
Download Eyemesh uit de Mac App Store en converteer uw WRL-bestanden naar STL in een paar klikken.