Powrót do bloga

Jak wyeksportować model 3D do 3MF dla Bambu Studio lub PrusaSlicera na Macu

Znalazłeś model, który chcesz wydrukować, ale przyszedł jako .fbx, .glb albo .usdz. Twój slicer oczekuje STL lub 3MF. Na Macu zwykła droga prowadziła objazdem przez Blender: import, poprawienie skali, postawienie modelu w pionie, eksport i nadzieja, że kolory nie mają znaczenia.

Od wersji 1.5.2 Eyemesh eksportuje bezpośrednio do 3MF, formatu, który czytają Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer i Cura. Oto jak to działa i co trafia do pliku.

Dlaczego 3MF, a nie STL

STL opisuje trójkąty i nic więcej. 3MF to nowszy format stworzony z myślą o druku: deklaruje swoją jednostkę, może przechowywać kolory i jest skompresowany. Jeśli nie wiesz, który z nich wysłać, porównujemy je szczegółowo w artykule STL czy 3MF: jaki format wysłać do slicera. Przy modelu pochodzącym z gry, ze skanu albo z internetowej przeglądarki 3D 3MF zachowuje więcej z tego, co decydowało o jego wyglądzie.

Eksport modelu do 3MF w czterech krokach

  1. Zainstaluj Eyemesh z Mac App Store i otwórz model: przeciągnij go do okna albo użyj Plik > Otwórz (Cmd+O). Eyemesh odczytuje 17 formatów, w tym FBX, GLB, glTF, OBJ, USDZ, DAE, 3DS, PLY i pakiety Unity.
  2. Sprawdź go w widoku 3D. Inspektor pokazuje jego wymiary i liczbę trójkątów, a widok przekroju powie ci, czy jest pełny, czy pusty w środku, zanim zaangażujesz w niego filament.
  3. Kliknij ikonę eksportu na pasku narzędzi i wybierz 3MF.
  4. Wskaż miejsce zapisu. Eyemesh zapisuje jeden samodzielny plik .3mf, gotowy do przeciągnięcia do slicera.

Co Eyemesh umieszcza w pliku 3MF

Nadaj kolor plikowi STL przed eksportem

STL, jak każdy model bez materiałów, wyświetla się w neutralnej szarości. Eyemesh pozwala wybrać kolor modelu w menu tła przeglądarki, w sekcji Kolor modelu, albo ustawić w Ustawieniach kolor domyślny dla wszystkich modeli bez materiału. Ten kolor zostaje zachowany przy eksporcie: STL zabarwiony na pomarańczowo trafia do pliku 3MF w kolorze pomarańczowym.

Konwertuj cały folder naraz

Zaznacz kilka modeli w przeglądarce folderów, wybierz 3MF jako format docelowy, a Eyemesh ustawi je w kolejce i przetworzy jeden po drugim. Paczka 30 figurek FBX staje się 30 plikami 3MF w jednym przebiegu, a twoje oryginały nigdy nie są modyfikowane. Więcej o kolejce eksportu przeczytasz na stronie konwersji formatów.

Co zostaje w gestii slicera

Plik 3MF zapisany przez Eyemesh zawiera geometrię, jednostkę i kolory. Nie zawiera żadnych ustawień druku: profilu drukarki, wysokości warstwy, podpór, wypełnienia ani przypisania filamentów. To zadanie twojego slicera i właśnie dlatego Bambu Studio i PrusaSlicer zapisują własne projekty w formacie 3MF. Otwórz w nim wyeksportowany plik, przygotuj wydruk jak zwykle i zapisz projekt ze slicera.

Najczęstsze pytania

Które slicery otwierają pliki 3MF z Eyemesh?

Eyemesh zapisuje standardowy 3MF, zgodny z podstawową specyfikacją konsorcjum 3MF. Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer i Cura importują ten format.

Czy slicer automatycznie wydrukuje kolory?

Kolory są w pliku, ale to, co dzieje się dalej, zależy od slicera i drukarki. Na drukarce z jednym filamentem model drukuje się w załadowanym filamencie. Przypisanie kolorów do filamentów pozostaje krokiem, który wykonujesz w slicerze.

Dlaczego mój model GLB trafia do slicera malutki?

glTF i GLB są zdefiniowane w metrach, a slicery odczytują milimetry. Eyemesh nie zgaduje skali, tylko zapisuje współrzędne bez zmian: figurka o wysokości 1,8 jednostki ma 1,8 mm. Powiększ ją w slicerze do żądanego rozmiaru, tak jak zrobiłbyś to z plikiem STL wyeksportowanym z tego samego pliku.

Czy mogę wyeksportować do 3MF plik, który już jest w formacie 3MF?

Tak. Otwarcie pliku 3MF i ponowny eksport scala jego obiekty w jeden, co przydaje się, gdy pobrany plik rozrzuca swoje części po stole.

Czy mój plik jest gdzieś wysyłany?

Nie. Konwersja odbywa się w całości na twoim Macu i nic go nie opuszcza.

Wszystkie artykuły