Format 3DS to starszy format Autodesk 3ds Max, wciąż powszechnie stosowany w architekturze i modelowaniu ze względu na szeroką kompatybilność. Konwersja 3DS do USDZ umożliwia wyświetlanie modeli 3D w rozszerzonej rzeczywistości bezpośrednio na iPhone, iPad lub Apple Vision Pro.
Uruchom Eyemesh i otwórz plik 3DS: przeciagnij i upusc plik do okna lub uzyj Plik > Otwórz (Cmd+O). Jeśli model używa tekstur, umieść je w tym samym folderze co plik .3ds i otwórz cały folder.
Sprawdź model w widoku 3D. Upewnij się, że tekstury i materiały są wyświetlane prawidłowo. Jeśli brakuje tekstur, użyj menedżera tekstur, aby przypisać je ponownie ręcznie.
Kliknij ikonę eksportu na pasku narzędzi, wybierz format USDZ, wskaż lokalizację zapisu i potwierdź. Plik USDZ jest gotowy: możesz go wysłać przez AirDrop na iPhone lub osadzić na stronie internetowej.
3DS to historyczny format Autodesk 3ds Max. Choć przestarzały, pozostaje popularny w architekturze, projektowaniu wnętrz i modelowaniu. Przechowuje geometrię, materiały i informacje o teksturach. Jego ograniczenia to maksymalnie 65 536 wierzchołków na siatkę i brak obsługi złożonych animacji.
USDZ to format archiwum 3D opracowany przez Apple we współpracy z Pixar. Łączy plik USD ze wszystkimi teksturami w jednym nieskompresowanym pliku. Jest natywnie obsługiwany na iOS, iPadOS, macOS i visionOS do wyświetlania rozszerzonej rzeczywistości przez AR Quick Look.
Pobierz Eyemesh z Mac App Store i konwertuj pliki 3DS na USDZ w kilku kliknięciach.