Format ABC (Alembic) to format pamięci podręcznej animacji stosowany w pipeline'ach VFX i filmowych do wymiany animowanej geometrii między aplikacjami. Konwersja ABC do OBJ zapewnia uniwersalny format kompatybilny z każdym oprogramowaniem do modelowania 3D.
Uruchom Eyemesh i otwórz plik ABC: przeciagnij i upusc plik do okna lub uzyj Plik > Otwórz (Cmd+O). Eyemesh wczyta geometrię z pliku Alembic. Jeśli model posiada osobne tekstury, użyj menedżera tekstur, aby je przypisać.
Sprawdź model w widoku 3D. Upewnij się, że tekstury i materiały są wyświetlane prawidłowo. Jeśli brakuje tekstur, użyj menedżera tekstur, aby przypisać je ponownie ręcznie.
Kliknij ikonę eksportu na pasku narzędzi, wybierz format OBJ, wskaż lokalizację i potwierdź. Eyemesh wygeneruje plik .obj wraz z plikiem .mtl i folderem tekstur.
ABC (Alembic) to otwarty format opracowany przez Sony Pictures Imageworks i Industrial Light & Magic. Służy jako pamięć podręczna animowanej geometrii, przechowując deformacje siatki klatka po klatce. Używany jest w profesjonalnych pipeline'ach VFX do przesyłania złożonych animacji między takimi programami jak Maya, Houdini i Nuke.
OBJ (Wavefront) to otwarty format opisujący geometrię 3D. Przechowuje wierzchołki, ściany, normalne i współrzędne UV w pliku tekstowym. Materiały są definiowane w towarzyszącym pliku .mtl. Prostota i uniwersalna kompatybilność czynią go jednym z najszerzej stosowanych formatów wymiany 3D.
Pobierz Eyemesh z Mac App Store i konwertuj pliki ABC na OBJ w kilku kliknięciach.