Powrót do bloga

Jak przekonwertować plik DAE na STL na Macu

Format DAE (COLLADA) to otwarty format wymiany oparty na XML, służący do przenoszenia scen 3D między różnymi narzędziami twórczymi. Konwersja DAE do STL umożliwia przygotowanie modeli do druku 3D w dowolnym slicerze.

Dlaczego warto konwertować DAE do STL?

Konwersja DAE do STL za pomocą Eyemesh

Krok 1 — Otwieranie pliku DAE

Uruchom Eyemesh i otwórz plik DAE: przeciagnij i upusc plik do okna lub uzyj Plik > Otwórz (Cmd+O). Jeśli model DAE korzysta z zewnętrznych tekstur, otwórz cały folder, aby Eyemesh mógł je automatycznie wczytać.

Krok 2 — Weryfikacja modelu

Sprawdź model w widoku 3D. Upewnij się, że tekstury i materiały są wyświetlane prawidłowo. Jeśli brakuje tekstur, użyj menedżera tekstur, aby przypisać je ponownie ręcznie.

Krok 3 — Eksport do STL

Kliknij ikonę eksportu na pasku narzędzi, wybierz format STL, wskaż lokalizację i potwierdź. Plik STL jest gotowy do otwarcia w slicerze do druku 3D.

Czym jest format DAE?

DAE (Digital Asset Exchange) to format standardu COLLADA opracowanego przez grupę Khronos. Oparty na XML przechowuje geometrię, materiały, tekstury, animacje, kamery i światła. Używany jest przede wszystkim jako format wymiany między takimi aplikacjami jak Blender, Maya, SketchUp i silnikami gier.

Czym jest format STL?

STL (Stereolitografia) to standardowy format druku 3D. Opisuje wyłącznie geometrię powierzchniową jako siatkę trójkątną, bez koloru ani tekstur. Kompatybilny ze wszystkimi slicerami (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), jest najczęściej stosowanym formatem w produkcji addytywnej.

Pobierz Eyemesh z Mac App Store i konwertuj pliki DAE na STL w kilku kliknięciach.

Wszystkie artykuły