Format FBX (Filmbox) jest jednym z najszerzej stosowanych formatów 3D w branży gier, animacji i architektury. Konwersja FBX do OBJ zapewnia uniwersalny format kompatybilny z każdym oprogramowaniem do modelowania 3D.
Uruchom Eyemesh i otwórz plik FBX: przeciagnij i upusc plik do okna lub uzyj Plik > Otwórz (Cmd+O). Jeśli model zawiera tekstury, otwórz cały folder, aby Eyemesh mógł je automatycznie wczytać.
Sprawdź model w widoku 3D. Upewnij się, że tekstury i materiały są wyświetlane prawidłowo. Jeśli brakuje tekstur, użyj menedżera tekstur, aby przypisać je ponownie ręcznie.
Kliknij ikonę eksportu na pasku narzędzi, wybierz format OBJ, wskaż lokalizację i potwierdź. Eyemesh wygeneruje plik .obj wraz z plikiem .mtl i folderem tekstur.
FBX (Filmbox) to zastrzeżony format firmy Autodesk służący do wymiany danych 3D. Obsługuje geometrię, tekstury, animacje, rigging i kamery. Jest standardowym formatem wymiany między takimi programami jak Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D i Unity.
OBJ (Wavefront) to otwarty format opisujący geometrię 3D. Przechowuje wierzchołki, ściany, normalne i współrzędne UV w pliku tekstowym. Materiały są definiowane w towarzyszącym pliku .mtl. Prostota i uniwersalna kompatybilność czynią go jednym z najszerzej stosowanych formatów wymiany 3D.
Pobierz Eyemesh z Mac App Store i konwertuj pliki FBX na OBJ w kilku kliknięciach.