Powrót do bloga

Jak przekonwertować plik FBX na STL na Macu

Format FBX (Filmbox) jest jednym z najszerzej stosowanych formatów 3D w branży gier, animacji i architektury. Konwersja FBX do STL umożliwia przygotowanie modeli do druku 3D w dowolnym slicerze.

Dlaczego warto konwertować FBX do STL?

Konwersja FBX do STL za pomocą Eyemesh

Krok 1 — Otwieranie pliku FBX

Uruchom Eyemesh i otwórz plik FBX: przeciagnij i upusc plik do okna lub uzyj Plik > Otwórz (Cmd+O). Jeśli model zawiera tekstury, otwórz cały folder, aby Eyemesh mógł je automatycznie wczytać.

Krok 2 — Weryfikacja modelu

Sprawdź model w widoku 3D. Upewnij się, że tekstury i materiały są wyświetlane prawidłowo. Jeśli brakuje tekstur, użyj menedżera tekstur, aby przypisać je ponownie ręcznie.

Krok 3 — Eksport do STL

Kliknij ikonę eksportu na pasku narzędzi, wybierz format STL, wskaż lokalizację i potwierdź. Plik STL jest gotowy do otwarcia w slicerze do druku 3D.

Czym jest format FBX?

FBX (Filmbox) to zastrzeżony format firmy Autodesk służący do wymiany danych 3D. Obsługuje geometrię, tekstury, animacje, rigging i kamery. Jest standardowym formatem wymiany między takimi programami jak Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D i Unity.

Czym jest format STL?

STL (Stereolitografia) to standardowy format druku 3D. Opisuje wyłącznie geometrię powierzchniową jako siatkę trójkątną, bez koloru ani tekstur. Kompatybilny ze wszystkimi slicerami (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), jest najczęściej stosowanym formatem w produkcji addytywnej.

Pobierz Eyemesh z Mac App Store i konwertuj pliki FBX na STL w kilku kliknięciach.

Wszystkie artykuły