Format FBX (Filmbox) jest jednym z najszerzej stosowanych formatów 3D w branży gier, animacji i architektury. Konwersja FBX do STL umożliwia przygotowanie modeli do druku 3D w dowolnym slicerze.
Uruchom Eyemesh i otwórz plik FBX: przeciagnij i upusc plik do okna lub uzyj Plik > Otwórz (Cmd+O). Jeśli model zawiera tekstury, otwórz cały folder, aby Eyemesh mógł je automatycznie wczytać.
Sprawdź model w widoku 3D. Upewnij się, że tekstury i materiały są wyświetlane prawidłowo. Jeśli brakuje tekstur, użyj menedżera tekstur, aby przypisać je ponownie ręcznie.
Kliknij ikonę eksportu na pasku narzędzi, wybierz format STL, wskaż lokalizację i potwierdź. Plik STL jest gotowy do otwarcia w slicerze do druku 3D.
FBX (Filmbox) to zastrzeżony format firmy Autodesk służący do wymiany danych 3D. Obsługuje geometrię, tekstury, animacje, rigging i kamery. Jest standardowym formatem wymiany między takimi programami jak Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D i Unity.
STL (Stereolitografia) to standardowy format druku 3D. Opisuje wyłącznie geometrię powierzchniową jako siatkę trójkątną, bez koloru ani tekstur. Kompatybilny ze wszystkimi slicerami (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), jest najczęściej stosowanym formatem w produkcji addytywnej.
Pobierz Eyemesh z Mac App Store i konwertuj pliki FBX na STL w kilku kliknięciach.