Powrót do bloga

Jak przekonwertować plik OBJ na USDZ na Macu

Format OBJ (Wavefront) jest jednym z najbardziej uniwersalnych i najstarszych formatów 3D, obsługiwanym przez praktycznie każde oprogramowanie do modelowania 3D. Konwersja OBJ do USDZ umożliwia wyświetlanie modeli 3D w rozszerzonej rzeczywistości bezpośrednio na iPhone, iPad lub Apple Vision Pro.

Dlaczego warto konwertować OBJ do USDZ?

Konwersja OBJ do USDZ za pomocą Eyemesh

Krok 1 — Otwieranie pliku OBJ

Uruchom Eyemesh i otwórz plik OBJ: przeciagnij i upusc plik do okna lub uzyj Plik > Otwórz (Cmd+O). Upewnij się, że plik .mtl i powiązane tekstury znajdują się w tym samym folderze co plik .obj. Otwórz cały folder, aby Eyemesh automatycznie wczytał materiały.

Krok 2 — Weryfikacja modelu

Sprawdź model w widoku 3D. Upewnij się, że tekstury i materiały są wyświetlane prawidłowo. Jeśli brakuje tekstur, użyj menedżera tekstur, aby przypisać je ponownie ręcznie.

Krok 3 — Eksport do USDZ

Kliknij ikonę eksportu na pasku narzędzi, wybierz format USDZ, wskaż lokalizację zapisu i potwierdź. Plik USDZ jest gotowy: możesz go wysłać przez AirDrop na iPhone lub osadzić na stronie internetowej.

Czym jest format OBJ?

OBJ (Wavefront) to otwarty format opisujący geometrię 3D. Przechowuje wierzchołki, ściany, normalne i współrzędne UV. Materiały są definiowane w towarzyszącym pliku .mtl, a tekstury w osobnych plikach graficznych. Prostota formatu czyni go uniwersalnym formatem wymiany, mimo braku obsługi animacji.

Czym jest format USDZ?

USDZ to format archiwum 3D opracowany przez Apple we współpracy z Pixar. Łączy plik USD ze wszystkimi teksturami w jednym nieskompresowanym pliku. Jest natywnie obsługiwany na iOS, iPadOS, macOS i visionOS do wyświetlania rozszerzonej rzeczywistości przez AR Quick Look.

Pobierz Eyemesh z Mac App Store i konwertuj pliki OBJ na USDZ w kilku kliknięciach.

Wszystkie artykuły