Powrót do bloga

Jak przekonwertować plik STL na GLB/glTF na Macu

Format STL (Stereolitografia) to standard druku 3D, służący do opisywania geometrii obiektu jako siatki trójkątów. Konwersja STL do GLB/glTF umożliwia wyświetlanie modeli 3D w internecie lub aplikacjach czasu rzeczywistego.

Dlaczego warto konwertować STL do GLB/glTF?

Konwersja STL do GLB/glTF za pomocą Eyemesh

Krok 1 — Otwieranie pliku STL

Uruchom Eyemesh i otwórz plik STL: przeciagnij i upusc plik do okna lub uzyj Plik > Otwórz (Cmd+O). Pliki STL nie zawierają tekstur: model zostanie wyświetlony z domyślnym materiałem.

Krok 2 — Weryfikacja modelu

Sprawdź model w widoku 3D. Upewnij się, że tekstury i materiały są wyświetlane prawidłowo. Jeśli brakuje tekstur, użyj menedżera tekstur, aby przypisać je ponownie ręcznie.

Krok 3 — Eksport do GLB/glTF

Kliknij ikonę eksportu na pasku narzędzi, wybierz format GLB lub glTF, wskaż lokalizację i potwierdź. Plik jest gotowy do integracji z siecią lub aplikacją 3D czasu rzeczywistego.

Czym jest format STL?

STL (Stereolitografia) to format stworzony przez firmę 3D Systems do druku 3D. Opisuje wyłącznie geometrię powierzchniową obiektu jako siatke trójkątną, bez koloru, tekstur ani materiałów. Dostępny w wersji ASCII lub binarnej, jest najszerzej stosowanym formatem w produkcji addytywnej i szybkim prototypowaniu.

Czym jest format GLB/glTF?

glTF (GL Transmission Format) to otwarty format grupy Khronos, zwany niekiedy "JPEG-em 3D". Jego binarna wersja GLB łączy geometrię, materiały PBR, tekstury i animacje w jednym pliku. Jest standardowym formatem dla web 3D (Three.js, Babylon.js, model-viewer) i wieloplatformowych doświadczeń AR/VR.

Pobierz Eyemesh z Mac App Store i konwertuj pliki STL na GLB/glTF w kilku kliknięciach.

Wszystkie artykuły