Unity Package (.unitypackage) to format archiwum silnika gier Unity, służący do dystrybucji i udostępniania zasobów 3D, tekstur i materiałów. Konwersja Unity Package do STL umożliwia przygotowanie modeli do druku 3D w dowolnym slicerze.
Uruchom Eyemesh i otwórz plik Unity Package: przeciagnij i upusc plik do okna lub uzyj Plik > Otwórz (Cmd+O). Eyemesh automatycznie wyodrębni zawartość pakietu Unity. Otwórz bezpośrednio plik .unitypackage.
Sprawdź model w widoku 3D. Upewnij się, że tekstury i materiały są wyświetlane prawidłowo. Jeśli brakuje tekstur, użyj menedżera tekstur, aby przypisać je ponownie ręcznie.
Kliknij ikonę eksportu na pasku narzędzi, wybierz format STL, wskaż lokalizację i potwierdź. Plik STL jest gotowy do otwarcia w slicerze do druku 3D.
Unity Package (.unitypackage) to zastrzeżony format archiwum silnika gier Unity. Zawiera zasoby 3D (modele, tekstury, materiały, animacje) spakowane do importu w Unity. Jest standardowym formatem Unity Asset Store i powszechnie używany do udostępniania zasobów między projektami Unity.
STL (Stereolitografia) to standardowy format druku 3D. Opisuje wyłącznie geometrię powierzchniową jako siatkę trójkątną, bez koloru ani tekstur. Kompatybilny ze wszystkimi slicerami (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), jest najczęściej stosowanym formatem w produkcji addytywnej.
Pobierz Eyemesh z Mac App Store i konwertuj pliki Unity Package na STL w kilku kliknięciach.